放在螢幕後方
把光源放在螢幕後方,讓它照亮牆面而不是直射眼睛。光暈應該是間接且均勻的。
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了解經過適當校準的螢幕背光照明(bias lighting)如何緩和螢幕與房間之間的對比;不少人覺得長時間使用螢幕時因此更舒適。

把光源放在螢幕後方,讓它照亮牆面而不是直射眼睛。光暈應該是間接且均勻的。
把牆面亮度調高到剛好能緩和對比落差即可。目標是在螢幕後方形成柔和的光,而不是和螢幕一樣亮。
為了觀看更舒適,請選擇能維持一致色溫、並在暗場景中避免亮度突然飆升的軟體。

在暗室裡看明亮的螢幕時,視線在螢幕和周圍之間移動,眼睛會不斷面對很大的明暗落差。瞳孔會對這些亮度變化做出反應;不少人發現,在這種環境下長時間使用後眼睛會覺得更累。
問題不在螢幕本身,而在於螢幕與房間之間的對比落差。
螢幕背光照明會在螢幕後方放置一個受控的光源,讓螢幕後方的牆面發出柔和均勻的光暈。這樣能提高螢幕周圍的亮度,又不會把光直接照向眼睛,進而縮小螢幕與周圍環境之間的對比。
當螢幕與周圍環境的對比落差縮小,眼睛需要不斷適應的明暗差異也會變小。不少人覺得長時間使用時因此更舒適,不過每個人的感受不盡相同。
有些使用者表示,長時間使用時眼睛感覺比較舒適,傍晚以後尤其如此。
以眼部舒適為目標的螢幕背光照明,追求的是細緻均勻的光暈,而不是一場色彩秀。請使用中性的日光白(約 6500K,即 D65 標準白點),把亮度維持在足以輔助螢幕、卻不會與螢幕互相競爭的程度,並確保光源在螢幕後方,而不是前方。
Skydimo 這類軟體可以在讓亮度與螢幕同步的同時,維持一致的色溫,有助於避免以燈效驅動的 RGB 設定在暗場遊戲畫面中出現劇烈的亮度起伏。




